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ゲームの「荒らし行為」、その多くは”誤解”と”自警行為”の連鎖である可能性
ゲームに「AIの対戦相手」を入れると、人は”ゲーム内で社交的になる”可能性
『ドキドキ文芸部!』キャラの出産シーンを何千回もAIで生成した人が研究でみつかる
ゲームで頭は少し良くなる、133の研究分析で「記憶力の向上」を確認
オープンワールドゲームは孤独感を軽減し、勇気、忍耐力、自立心を養う可能性
人生の難易度を落とす方法【ハードモードのプレイはゲームだけ】
日本eスポーツ選手の4割以上で「睡眠の質が悪い」と判明
テトリスを20分プレイすると「トラウマ記憶が大幅に消える」
「罰を受けても行動を変えない人」の科学
没入感の高いゲームクリア後の喪失感は測定可能な心理現象だった
若年成人の6%超が「ネットゲーム障害」になっていると判明
長時間ゲームをしても「趣味に留まる人」と「依存する人」の違いが明らかに