『見るから現実になる』観測で時空の骨組みを彫刻する量子ホログラフィー理論が発表
『見るから現実になる』観測で時空の骨組みを彫刻する量子ホログラフィー理論が発表 / Credit:川勝康弘
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『見るから現実になる』観測で時空の骨組みを彫刻する量子ホログラフィー理論が発表 (3/3)

2026.02.02 21:00:35 Monday

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時空=量子情報という見方が意味するもの

時空=量子情報という見方が意味するもの
時空=量子情報という見方が意味するもの / Credit:Canva

今回の研究のいちばん大きな意義は、「時空の形」と「量子もつれ」の関係を、かなり具体的な“設計図”として扱えるようにした点にあります。

これまでもホログラフィー原理は理論としては良く練られていましたが、「こういう幾何学の時空を選んだら、境界にはこういうもつれが必要です」と、実験装置にそのまま渡せるレベルのレシピはそう多くありませんでした。

この論文では、双曲空間やワームホールといった典型的な時空に対して、対応する量子もつれ状態を測定などの素朴な手法だけで作れることを示しています。

このプロトコルが魅力的なのは、机上の空論にとどまらず、実際の装置での実現可能性がある程度具体的に見えているからでもあります。

研究チームは、光の連続変数を使った量子光学の実験、キャビティの中に並べた原子集団、そして超伝導回路の中に作られた「双曲格子」状の共振器ネットワークなど、いくつかの候補を挙げています。

これらのプラットフォームではすでに、今回必要とされるような「グラフ状態」と呼ばれる量子状態の生成が報告されており、結合のパターンをかなり柔軟に変えられることも示されています。

つまり、双曲円盤やワームホールを模したネットワークも、技術的には手が届くところに近づきつつある、というわけです。

もちろん、今回の研究は理論研究であり「ワームホールがある時空を作った」というものではありません。

今回の“宇宙の地図”は、あくまで「ホログラフィーの性質を調べるための実験用ステージ」であって宇宙創造キットではないからです。

それでも、この「実験用ステージ」が手に入るとホログラフィーで議論されてきたさまざまな思考実験を、量子シミュレーター上で現実に試せるようになるかもしれないという点です。

例えば、将来的には、「情報をワームホールの片側から落としたとき、どれくらいで反対側に“顔を出す”のか」「境界のどの範囲を操作すれば、中身のどの部分まで影響を与えられるのか」といった問題は、これまで紙の上の議論に頼るしかありませんでした。

今回のようなプロトコルを拡張すれば、そうした問いに対して“人工宇宙”の中で実際に操作し、結果を測ることができるかもしれません。

さらに将来の応用として、単なる「宇宙ごっこ」を超えた可能性も指摘されています。

ここで使われているようなアイデアが、量子コンピュータの上で走る新しいアルゴリズムや空間的に複雑なパターンを持つ電場や磁場、あるいは物質の分布を、もつれの力で高感度に感じ取るセンサーとして利用できるかもしれません。

もう一つの展望は、「空間は量子情報から作られているのか?」という、いささか哲学的にも聞こえる問いを、少しずつ実験と計算の世界に引きずり出していけるかもしれない、という点です。

今回の仕事は、現実の宇宙の謎をいきなり解決するものではありませんが、「量子もつれのつながり方を変えれば、境界から見える“距離”や“トンネルの有無”も変えられる」という具体例を、数式だけでなく装置のつなぎ方のレベルで示しました。

「幾何学で習う図形の世界」「物理で習う力とエネルギーの世界」「情報で習うネットワークとデータの世界」が、じつは一つのところで出会っていることを示す、よい例にもなりそうです。

未来の世界では、研究者たちが本当に「好みの時空」をいくつも設計しては、量子デバイスの上で次々と試しているかもしれません。

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