AIのVTuber!?「Neuro-sama」がTwitchの頂点へ
VTuberとは、アニメ調などのデジタルキャラクターを使って配信を行う配信者の総称です。
多くの場合、その背後には実際の人間がいて、カメラやモーションキャプチャで動きを取り込みながら、ゲーム配信や雑談、歌枠などを行っています。
見た目はバーチャルでも、話しているのは生身の人間という点が、従来のVTuber文化の前提でした。
Neuro-samaは、その前提を根本から変える存在です。
彼女は、人間がリアルタイムに操作している「中の人」がいる配信者ではなく、実際の会話やツッコミをAIがその場で作り出すVTuberです。
開発したのは個人開発者のVedalで、最初はリズムゲーム「osu!」を自動でプレイするAIとして生まれました。
のちに大規模言語モデルを組み合わせることで、視聴者のチャットに返事をしたり、冗談を言ったりできるようになり、2022年12月にTwitchでVTuberとしてデビューしました。
配信内容だけを見ると、Neuro-samaは他のVTuberと大きくは変わりません。
Minecraft、チェスなどのゲームを遊び、雑談をし、ときどき歌も歌います。
しかし裏側では、かなり複雑な仕組みが動いています。
視聴者のチャットは大規模言語モデルが読み取り、返答の文章をその場で生成。
その文章は音声合成で高めの女の子の声に変換され、アニメ調のアバターがそれに合わせて口を動かします。
もちろん、すべてが完全自動というわけではありません。
配信の枠を立てたり、技術的なトラブルに対処したりするのはVedalの役割です。
Neuro-samaの会話やリアクションの多くはAIが自動で行い、人間の開発者は裏方として全体を見守る形になっています。
こうした技術と運営の積み重ねの結果、2026年1月2日、Neuro-samaはTwitchの有料サブスクライバーが約16万2千人以上に達し、1位を記録しました。
月額5ドルのサブスクがこれだけ集まるということは、手数料を差し引いても月に数十万ドル規模の収益が発生している計算になります。
これは、AIがもはや「実験的なおもしろ企画」ではなく、人間のトップ配信者と同じ土俵で戦うストリーマーとして成立してしまったことを示しています。
では、なぜAIのVTuberがここまで強いのでしょうか。
























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